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我想退款怎么办?根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款
indienova.com/steam/game/2754340
"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体
indienova.com/game/cupid-parasite
女主角身为真正的邱比特,该拿被当作烫手山芋的这 5 个人怎么办?
indienova.com/game/kirby-s-dream-land
“该怎么办啊?”正当居民们苦恼的时候,一个年轻的旅者来到了普普普大陆
indienova.com/game/bunny-must-die-chelsea-and-the-7-devils
悲剧的是胖先知还没将她带到精灵之森的恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道的兔子该怎么办呢
indienova.com/game/shutter-nyan-enhanced-edition
利用好友那具备神秘力量的相机拍摄照片,复制物品,将它们粘贴到你想要的位置。……“修复破碎的记忆”坠落造成的巨大冲击力,破坏了相机里的珍贵记忆。……收集各个关卡中散落的记忆,将照片复原如初,还给好友
indienova.com/u/doctormus/blogread/19156
(一)死灰她眼睛里的星光在昏暗的楼里分外明亮,人们围着她,她却温柔着笑而不语。……人群里有人喊了一声:“滚出去!死变态!”……“是““请你明日一早来找我,我帮你办相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”
indienova.com/groups/post/100274
那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心……然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……联系方式:微信(Lefland)
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
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